2020年2月2日日曜日

クリップ

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http://modogroup.jp/modo/column/modeling_basic_13

これも少し前にやったパスをレンダーによってポリゴンにする方法。
これ簡単だな~

ただ、一番の問題はこれがベジェ曲線で作ってある事。
正直な話、ベジェ曲線の意味が分かってないし、たぶんこれはベジェ曲線でなくてもいいのでは?って思うくらいに貧相な知識なので悲しい…

たぶんこれはクリスタの操作覚える時にベジェ曲線については勉強する感じになる。

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